Автору Valor Mortis одного хита масштаба Expedition 33 мало
11 сентября 2026 года на Gamescom директор Valor Mortis Радек Ратушник сказал GamesIndustry.biz, что одного успеха Clair Obscur: Expedition 33 издателям не хватило. Сегмент AA для них по-прежнему выглядит рискованным.
По его оценке, нужны ещё несколько таких историй, и не только калибра Expedition 33. Студий, которые делают крепкую игру без бюджета в сотни миллионов, он видит много. Упирается ожидание с той стороны стола: небольшая команда, почти безупречный результат и короткий срок. Даже средней игре нужно время на производство и тест. Собрать её за год без тяжёлых проблем он считает нереалистичным.
Сам Valor Mortis из этого ряда: soulslike про зомби во Франции XIX века, с мрачным тоном и крупными боями. Expedition 33 уже показала, что средний бюджет может стать большим хитом. Ратушник ждёт новых примеров, после которых издатели перестанут видеть в AA только финансовый риск.

Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий