Брош объяснил, чем сюжет JRPG для него сильнее Skyrim
29 июля 2026 года в интервью Automaton Брош объяснил, почему ему ближе японские RPG, чем The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout и Baldur's Gate.
В западной ролевой игре историю, по его словам, пишет сам игрок: выборы двигают сюжет, отношения и финал, и игрок становится главным лицом. Брошу дороже авторская линия. Заранее написанные герои и их путь дают более сильную историю, чем пустой аватар, которого собирает пользователь.
Свобода выбора для него и есть водораздел. В JRPG решения встречаются, но канва идёт от начала к концу по замыслу авторов. На этом каркасе и собрана Clair Obscur: Expedition 33, выросшая из классических японских ролевых игр.

Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий