Онлайн Forza Horizon 6 упал ниже 30 тысяч, студия обещает слушать
Playground Games ответила на претензии к Forza Horizon 6 после долгого молчания. Студия признала, что плохо объясняет планы и что людям не хватает эндгейма, но не назвала ни конкретных правок, ни сроков.
Старт выглядел иначе: оценки прессы были высокими, а пик в Steam перевалил за 300 тысяч человек одновременно. Позже онлайн опустился ниже 30 тысяч. У Forza Horizon 5 в тот же отрезок число игроков, наоборот, росло.
Сообщество скучает по стримам и живому общению: теперь студия в основном пишет в официальный блог. Киберспортивное направление почти пропало, сезонные испытания называют однотипными, а японскую тему в новых событиях — едва использованной. На это накладывается перестройка самой Playground Games и её объединение с Turn 10 Studios.
Отдельная боль — массовые блокировки чужих ливрей, включая итася с персонажами аниме. Ограничения из-за чужих прав были и в прошлых частях, но в японском сеттинге шестой Horizon вопросов стало больше. Игроки пишут, что под бан попадают даже неопубликованные наброски самих авторов. Студия отрицает, что модерацию отдали одному только ИИ, хотя правила ужесточили, а санкции иногда выходят за рамки аккаунта. Пока это скорее попытка снова заговорить с аудиторией, чем список того, что изменится.


Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий