На Series S студия выгружает лишние данные E-Day на SSD
Gears of War: E-Day тяжело даётся и Xbox Series X, и ПК, но на Series S The Coalition вытянула картинку за счёт накопителя. Технический директор Кейт Рейнер рассказала Digital Foundry, что данные, которые не нужны в текущих кадрах, уходят на SSD, когда заканчивается оперативная память.
У Series S её 10 ГБ, у Series X — 16 ГБ. Похожая схема есть у обычного файла подкачки: лишнее лежит на диске и возвращается медленнее, чем из памяти, из-за чего игра может заикаться.
В E-Day на диск отдают только то, что не требуется прямо сейчас, а постоянно нужные данные оставляют в памяти. Если подкачку дёргать слишком часто, выигрыш тает. Вместе с отказом от отражений Lumen этого хватило, чтобы Series S держала приемлемую картинку.

Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий