MoggyDayTrainer
RU EN ZH
Игры/ Hellraiser: Revival/ Новости/ Saber сверяла Hellraiser: Revival с повестью Баркера и с ним самим

Saber сверяла Hellraiser: Revival с повестью Баркера и с ним самим

Нарративный директор Saber Interactive Antony de Fault рассказал IGN, что до работы над Hellraiser: Revival франшизу не знал. Входной точкой стала повесть The Hellbound Heart: он прочитал её дважды и дал тексту отлежаться, пока не разобрал, что Клайв Баркер хотел сказать. Цель он формулирует прямо — сделать лучшую адаптацию «Восставшего из ада» из тех, что уже существуют. Сам де Фолт признаёт, что планка может оказаться недостижимой, но считает достойной уже попытку.

В студии при этом хватало давних поклонников, и картинка держится ближе к фильмам и к книге, чем к поздним сиквелам. Свою роль де Фолт описывает как фильтр. Сначала поймать дух оригинала и те же эмоции, а дальше иметь право менять остальное. По его словам, многие продолжения не слишком жалуют даже сами фанаты, так что взгляд со стороны был нужен, чтобы не перетаскивать в игру весь накопленный фанатский сервис.

Пинхедом управлять нельзя, но у него в сюжете больше собственной воли, чем в большинстве экранизаций: история крутится вокруг тайны, связанной с этим персонажем. Эти решения, по словам директора, одобрил Клайв Баркер. Де Фолт говорит, что они сошлись в том, где у серии «сердце». После общих обсуждений команда написала сценарий, и Баркер, в пересказе, ответил, что это как раз то, чего он ждал. У де Фолта осталось чувство, что писатель давно хотел выйти за пределы фильмов и раскрыть вселенную так, как это делает игра.

Комментарии

Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.

Войдите, чтобы написать комментарий