Боссы Crimson Desert ломают привычный стиль боя
В разговоре с GamesRadar Pearl Abyss описала бои с боссами как опору боевой системы Crimson Desert: через них студия набирает темп, разнообразие и ощущение роста. Релиз при этом остаётся 19 марта 2026 года.
Стаглорд — огромный противник, похожий на оленя. Захваты и борцовские приёмы против него бесполезны, так что игроку остаются точные уклонения от широких ударов. Королева Каменной Спины устроена иначе: её защиту пробивают подсказки окружения и отдельные механики, а не тот же набор атак.
Студия связывает эту систему с боёвкой Black Desert, но для одиночной игры её сделали более кинематографичной и тактильной. В арсенале разные приёмы, оружие, стихийные усиления, борцовские захваты, а также уклонение и парирование в нужный момент.

Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий