MoggyDayTrainer
Игры/ Crimson Desert Enhanced/ Новости/ Часть Пайвела можно так и не найти, как в Elden Ring

Часть Пайвела можно так и не найти, как в Elden Ring

Уилл Пауэрс сравнил исследование Crimson Desert не со сложностью Elden Ring, а с тем, как легко там пропустить целую местность. Если не сделать первый шаг цепочки, регион может остаться закрытым. Студия хочет, чтобы игроки потом спрашивали друг друга, кто вообще нашёл это место.

По тону он ставит игру между сюжетным Ведьмаком 3 и системной свободой Breath of the Wild: нить истории и кат-сцены есть, но темп задаёт игрок. Лагерь Серогривых растёт вместе с фракцией и служит базой для жилья и вылазок.

На ПК интенсивность частиц регулируется от 0 до 100 процентов, на консолях студия тоже хочет оставить широкие настройки. Официальной проверки для Steam Deck нет: для неё нужна сертификация Valve, хотя минимальные требования, по словам Пауэрса, выглядят достижимыми. Релиз — 19 марта 2026 года. Интервью.

Комментарии

Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.

Войдите, чтобы написать комментарий