Через месяц в Steam осталось больше 130 тысяч из стартовых 270
Старт Crimson Desert в Steam заметка округляет до 270 тысяч одновременных. Через месяц стабильный онлайн больше 130 тысяч, почти половина. Для одиночной игры это редкая устойчивость.
Всплеск связали с самым крупным обновлением с релиза и с выбором сложности: люди вернулись. Отзывы со смешанных стали крайне положительными. Продажи новой франшизы — 5 миллионов за месяц.
Технические баги на запуске в тексте не стёрты. Их перекрыла последующая работа студии и удержание аудитории.


Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий