Digital Foundry разобрали демо Crimson Desert на CES
В подкасте DF Direct Weekly после CES 2026 Алекс Батталья из Digital Foundry назвал демо Crimson Desert со стенда AMD самым сильным показанным проектом. Он отдельно отметил, что Pearl Abyss ведёт игру на собственном BlackSpace Engine, а не на Unreal Engine 5.
Из технологий он выделил освещение, которое описал как глобальное с трассировкой пути, дальнюю прорисовку почти без упрощённых моделей и воду на частицах: у неё есть поток и меняющаяся высота, а не только колеблющаяся сетка.
Демо шло в нативном 4K на Ryzen 7 9850X3D и Radeon RX 9070 XT с частотой около 40–50 кадров в секунду. К релизу в марте 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series X/S студия обещает FSR 4 Redstone, генерацию кадров и реконструкцию лучей.

Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий