Digital Foundry разобрали свет и физику BlackSpace
Digital Foundry выпустили технический разбор BlackSpace Engine, на котором Pearl Abyss делает Crimson Desert. Студия не перешла на Unreal Engine 5 и собрала движок под открытый мир, физику и анимацию.
В разборе — динамическое глобальное освещение, объёмные облака и туман, цикл суток и погода, отражения с трассировкой лучей, вода океанов, рек и ручьёв, разрушение среды. Объекты ломаются по физике, трава и ткань реагируют на ветер и героя, удары опираются на инверсную кинематику. Дальняя детализация держится без заметного pop-in, а искры, кровь, пыль и магия сами светят.
На ультра в 4K при Radeon RX 7900 XTX и Ryzen 9 7900X3D эксперты говорят о стабильной частоте кадров. Для консолей и средних ПК Pearl Abyss добавляет FSR и генерацию кадров.

Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий