MoggyDayTrainer
Игры/ Crimson Desert Enhanced/ Новости/ Гынтэ Ан: если гора на горизонте, до неё можно дойти

Гынтэ Ан: если гора на горизонте, до неё можно дойти

На Gamescom Dev художник окружения Pearl Abyss Гынтэ Ан сказал, что доверие игрока к горизонту Пайвела команда считала ценнее почти всего, что сделала. Если объект виден вдали, до него нужно иметь возможность добраться. Окружение задумывалось как контент, не как декорация.

Ориентиры смотрели и с километра, и с нескольких метров: игрок замечает точку, доходит и получает исследование, а не фон. Красота и удобство исследования, по выводу команды, не одно и то же. Баланс искали между детализацией, плотностью и понятной навигацией.

Отдельно мешали размер Пайвела и то, что BlackSpace всё ещё развивался. Сотни участков карты нужно было сшить в один уровень качества.

Комментарии

Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.

Войдите, чтобы написать комментарий