Карьер Карин закрывается разрушением построек, не двумя сотнями врагов
Ранняя миссия «Карьер Карин» в Crimson Desert собрала жалобы на волны бандитов и взрывы. При лобовой зачистке каждый убитый снимает около половины процента шкалы, и выходит почти 200 противников. Игроки, которые приходят туда слишком рано, упираются в эту цифру.
Сообщество нашло другой счёт: ломать цели задания, казармы и другие постройки. Каждое такое разрушение снимает примерно треть шкалы, и миссия кончается гораздо быстрее. Игра, по отзывам, этот путь почти не объясняет.
Те, кто всё же прошёл карьер боем, пишут, что зачистка научила боевой системе лучше любого туториала. Оба маршрута в заметке остаются рабочими.

Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий