На ПК у Crimson Desert не будет потолка в 60 кадров
Уилл Пауэрс сказал, что ПК-версия Crimson Desert не ограничивает частоту кадров жёсткой планкой вроде 60. Если машина тянет больше, игра должна отдавать столько кадров, сколько позволяет система. Он связывает это с собственным движком студии.
На ПК будут FSR Redstone от AMD и DLSS от NVIDIA, плюс нативное 4K. Пауэрс отметил, что Pearl Abyss работает с крупными производителями железа над этими режимами.
Консольные цели по кадрам он публиковать отказался: цифры ещё не финальные и могут вырасти после оптимизации. Студия обещает назвать их, когда замеры будут проверены. Релиз — 19 марта 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series.

Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий