Пауэрс назвал слишком ранний анонс Crimson Desert ошибкой
Уилл Пауэрс сказал, что Pearl Abyss показала Crimson Desert слишком рано, больше чем за шесть лет до релиза. За это время игра сменила замысел: из приквела Black Desert Online она стала одиночным открытым миром, а студия параллельно писала свой движок.
Длинные трейлеры, по его словам, создали ощущение, что проект «слишком хорош, чтобы быть правдой». Студия отвечает длинными сессиями для прессы и расширенным геймплеем, а не новыми обещаниями.
Пауэрс описывает задачу как баланс между интересом и отказом завышать ожидания. Проверка — выход 19 марта 2026 года.

Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий