Pearl Abyss говорит, что сейчас дожимает оптимизацию
Уилл Пауэрс из американского офиса Pearl Abyss сказал, что перед релизом команда сидит в плотной фазе оптимизации Crimson Desert. Игра без загрузочных экранов, с плотным миром и быстрыми переходами между регионами, тяжелее всего даётся слабым ПК и Xbox Series S.
Консольные режимы он цифрами не назвал, но подтвердил поддержку PS5 Pro. Частицы можно будет отключить, хотя студия этого не советует: в бою они подсказывают, что происходит вокруг.
Пауэрс также описал движок, способный держать 4K при 60 кадрах с трассировкой лучей без DLSS и FSR. Для этого, по его словам, нужна очень мощная машина, так что режим будет доступен не всем. Выход — 19 марта 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий