MoggyDayTrainer
Игры/ Elden Ring/ Новости/ Ясуда объяснил, почему картинка Elden Ring всё ещё держится

Ясуда объяснил, почему картинка Elden Ring всё ещё держится

Художник Capcom Акира Ясуда, известный как Akiman, разобрал, почему Elden Ring до сих пор выглядит убедительно рядом с более новыми и технически тяжёлыми играми. Поводом стало сравнение с проектами вроде Crimson Desert.

По его словам, секрет не в максимальной детализации. FromSoftware держит баланс между правдоподобием и рисунком. Чем подробнее картинка, тем меньше зрителю остаётся достроить самому. В Elden Ring точность специально разная от сцены к сцене, и мир дособирается в голове.

Отдельно Ясуда назвал воздушную перспективу. Дальние объекты теряют контраст и мелкие детали, и за счёт этого пространство кажется глубже и больше. Он считает такое управление кадром признаком настоящего мастерства в визуальном дизайне, а не компромиссом слабого железа.

Игре уже несколько лет, но этот приём, по его оценке, всё ещё спорит с релизами, которые ставят на максимально близкий к фотографии реализм.

Комментарии

Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.

Войдите, чтобы написать комментарий