Брош назвал Breath of the Wild первым честным открытым миром
В конце июня 2026 года Гийом Брош, креативный руководитель Clair Obscur: Expedition 33, в эфире Video Game Club у Konbini разобрал The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Для него это первая открытая игра, которая и правда отпустила игрока, а не только пообещала свободу на обложке.
Серию он знает с детской Game Boy, но выпуск 2017 года стал лишь второй частью, которую он прошёл сам. В Sandfall Interactive при этом много давних поклонников Линка. К открытым мирам Брош обычно холоден и запустил игру в основном потому, что её хвалили коллеги.
Его зацепила пустая рамка вместо миникарты. Цель видна на горизонте, дорогу выбираешь сам, а по пути к ней постоянно всплывают чужие дела, так что маршрут каждый раз другой.
Дизайн уровней он считает уроком, после которого большие игры уже собирают иначе. Разговор есть в выпуске Video Game Club.

Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий