Патч 1.009 для Hell is Us закрыл бессмертных врагов от глифов
23 апреля 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series вышел патч 1.009 для Hell is Us, сборка v1.6.1. В заметках дата стоит 22 апреля. Rogue Factor закрывала сбой глифов «Обжорство» (Gluttony) и «Затяжная боль» (Lingering Pain): при определённом сочетании противники переставали умирать.
Дальше сюжет вставал уже не из-за боя. С «бессмертным» врагом на сцене нельзя было нормально взаимодействовать с окружением, и продвижение обрывалось. Вместе с этим убрали вылеты и подтянули общую стабильность.
Патч идёт следом за версией 1.007, где полезные правки приехали в одном пакете с техническими сбоями. Новых локаций в списке 1.009 нет: это точечный ремонт, чтобы застрявшие сохранения снова могли идти дальше.

Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий