Digital Foundry: на Switch 2 реалистичны 30 кадров ценой плотности
После того как Pearl Abyss начала исследование порта на Switch 2, Digital Foundry прикинула 30 кадров как достижимые, в том числе за счёт DLSS при низком исходном разрешении. Ориентир — Xbox Series S, ближайшая по железу: там уже низкие модели и текстуры, минимальные отражения, простые тени, слабая вода и выключенная продвинутая погода.
Для Switch 2 разрешение, вероятно, придётся снизить ещё. Чёткость частично вернёт DLSS. Узкое место — процессор в сценах с толпой NPC: плотность или дистанцию отрисовки придётся резать. Так уже ужимали The Witcher 3 на первой Switch.
Даже упрощённая версия, считают эксперты, может быть интересна из-за портативного режима. Это оценка DF, не спецификация студии.

Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий