Моды включают спрятанный голод и порчу еды
Рыбалка, сбор и готовка подтолкнули моды, которые тянут Crimson Desert к выживанию. «Food risk» включает уже лежащие в игре, но выключенные последствия испорченной еды: отравление, тошнота, дебаффы. «Be Hungry» штрафует за пропущенные приёмы пищи.
Игроки в обсуждении хотят ещё сон, лагерь со спальниками, больше кроватей и износ снаряжения с ремонтом. Официальной поддержки модов у Pearl Abyss нет, так что потолок этих экспериментов неясен.
Первые моды показывают, что системы голода в файлах уже были. Включать их в основную игру студия этим патчем не стала.

Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий