На PS5 Pro у Crimson Desert три режима, толпа роняет кадры
Digital Foundry посмотрела Crimson Desert на PlayStation 5 Pro около 20 часов. Трассировка лучей включена во всех трёх режимах: производительность целится в 60 кадров при внутреннем 1080p, баланс — 40 кадров в 1440p на экранах 120 Гц, качество — 30 кадров в полном 4K. С PSSR и VRR без жёсткой вертикальной синхронизации режим производительности часто держится выше 60.
В больших городах, когда на героя стягивается стража, и в бою с роями гигантских жуков-киборгов на сложном рельефе производительность кратко падала примерно до 30. Качество и баланс в те же моменты держали свои цели ровнее. Управление на 30 кадрах назвали тяжёлым, на сложной геометрии заметили мерцание апскейлера. К релизу студия обещала более свежий профиль PSSR 2.
Хвалят воду, свет сквозь объёмные тучи, displacement ландшафта и тени от густого дыма. В этом тексте выход — 20 марта 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S, ПК и Mac. Разбор базовых PS5 и Series X/S обещан позже.

Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий