MoggyDayTrainer
Игры/ Crimson Desert Enhanced/ Новости/ Реконструкция лучей на ПК меняет свет, на консолях её нет

Реконструкция лучей на ПК меняет свет, на консолях её нет

Digital Foundry пишет, что трассировка лучей в Crimson Desert — основа картинки, но ради скорости её считают в низком качестве и чистят лёгким фильтром. Без реконструкции свет плоский, теней мало, трава выглядит неосвещённой. Так, по разбору, игра выглядит на консолях.

Включение DLSS Ray Reconstruction у Nvidia и FSR Ray Regeneration у AMD меняет кадр сильнее, чем обычный переключатель. На RTX 5080 реконструкция стоит около 14 процентов производительности, на RX 9070 XT регенерация — около 24.

У AMD местами замыливает отдельные элементы. У Nvidia в предрелизной версии ломались текстуры поверхностей и пропадал дождь. Pearl Abyss об этих ошибках знает, патч ждут. Режим авторы DF называют ультра-светом, которого на консолях нет.

Комментарии

Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.

Войдите, чтобы написать комментарий