Утечка стрима: бой хвалят, инвентарь и сюжет — нет
Испанский автор Revenant, по пересказу удалённого стрима, назвал Crimson Desert неогранённым камнем. Бой он сравнивает со слэшерами вроде Devil May Cry и Ninja Gaiden внутри открытого мира: захваты зависят от позиции, врага можно использовать вместе с деревом как рогатку. Это не soulslike, но ритм, по его оценке, ловится часов за восемь. Саундтрек он ставит рядом с The Witcher 3, масштаб — с Shadow of the Colossus, ночи — с Dragon’s Dogma.
Главная претензия — инвентарь. Квестовые предметы остаются в слотах после задания, бездонного сундука в лагере нет, банк работает как обмен валют. Трупы исчезают, когда убит последний враг лагеря, так что добычу надо собирать в бою или оставлять одного живым. Сюжет и диалоги лучше Black Desert, но не на уровне Ведьмака 3 или Kingdom Come: Deliverance.
Он провёл больше 50 часов и не вышел из стартового региона. Прессе он пророчит около 80–85 на Metacritic из-за порога входа и инвентаря, а игрокам, которым важен бой, — ощущение ближе к 95. В этом тексте релиз указан на 20 марта 2026 года. Это впечатление одного стрима, не официальный обзор студии.


Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий