Digital Foundry: на PS5 Pro режим производительности доходит до 90 кадров
Первый разбор Digital Foundry хвалит обновление Cyberpunk 2077 для PS5 Pro за PSSR 2 и трассировку. Режим Ray Tracing Pro впервые на консоли включает сразу несколько RT-эффектов: тени солнца и локальных источников, свет неба и эмиссию неона, выборочные отражения.
Отражения на Pro в основном живут на стёклах машин и лаке кузова. Улица по-прежнему на более дешёвых экранных отражениях. В производительности игра целится в 90 кадров, а картинка с PSSR 2 заметно стабильнее старого FSR.
По оценке DF, PSSR обходит FSR 2.1 почти везде, особенно на мелких деталях и в движении. Ручной переключатель между ними в патче остался, хотя практической пользы от FSR эксперты не видят.
В плотном Догтауне частота всё ещё может падать из-за процессора. Агрессивную подгрузку объектов на скорости патч тоже не вылечил: это заложено в движок. Для владельцев Pro загрузка, по версии DF, обязательна уже с сегодняшнего дня.

Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий