Mac-версию Cyberpunk запустили локально на iPhone 17 Pro Max
Пользователь Reddit Thisisyouracc0un-t показал Cyberpunk 2077, запущенную прямо на iPhone 17 Pro Max. Это не трансляция с компьютера и не облако. Берётся нативная Mac-версия 2025 года под Apple Silicon и Metal, поэтому x86 в ARM на лету переводить не нужно. Слой совместимости адаптирует системные вызовы macOS — файлы, ввод, библиотеки — к iOS.
По словам автора, игра идёт около 900p на смеси средних и высоких настроек с MetalFX, без JIT: код уже собран под архитектуру Apple. Для повторения понадобятся файлы Mac-версии и установка приложения в обход магазина. Сам слой пока не опубликован, так что чужой телефон эксперимент не повторит. После установки ни Mac, ни постоянная сеть не нужны.
Рядом для масштаба — Nintendo Switch 2: режим качества целится в 30 кадров, производительный — до 40, в портативном режиме последний ориентирован на 720p. Прототип на iPhone, судя по ролику, держит настройки выше и чуть больше 30 кадров. Прямое сравнение рано: на консоли DLSS, на телефоне MetalFX, и заявленное разрешение не равно внутреннему.
Это демонстрация локального запуска, не магазинная версия для iOS.

Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий