Правка Mesa подняла Cyberpunk 2077 на eGPU больше чем на 80 процентов
Ханс-Кристиан Арнтцен нашёл ошибку в драйвере Mesa: при нескольких GPU локальная память внешней карты ошибочно считалась быстрой и для встроенной графики. Ресурсы распределялись неверно, и связка с eGPU проседала.
После правки Cyberpunk 2077 в тестах прибавила больше 80 процентов. Исправление уже в коде Mesa и придёт в одном из следующих выпусков. Оно касается систем с интегрированной графикой и внешней картой по USB4 или Thunderbolt.
Арнтцен пишет, что проблема била не только по этой игре, а по другим проектам на Vulkan, так что похожий прирост возможен и там. На машины с одной видеокартой правка не влияет.
Для Linux-конфигураций с док-станцией это один из самых заметных скачков без смены железа.

Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий