Вторую RTX 5060 Ti использовали как ускоритель DLSS 5
Энтузиаст перенёс обработку DLSS 5 Neural Rendering на вторую видеокарту через дополнение MGPU Bridge для ReShade. Первая карта рисует кадр, вторая считает нейросеть и отдаёт картинку на свой монитор.
Стенд — две GeForce RTX 5060 Ti по 16 ГБ. В The Blood of Dawnwalker при 1080p и DLAA включение Neural Rendering на основной карте роняло частоту примерно с 67–70 до 44 кадров. После переноса на вторую карту счётчик вернулся к 67–70. В Quality прирост был с 54–55 до 91, в Performance — с 59 до 106–107. Без DLSS 5 те же режимы давали около 98–99 и 127–131. В Ultra Performance вторая карта подняла результат с 69–71 до 157 при исходных 172 без нейросети.
В Cyberpunk 2077 автор кроме частоты отметил падение температуры GPU до 21 градуса. Схема пока только для DirectX 12, двух карт серии RTX 50 и двух мониторов. Разные модели пятидесятой серии не проверялись, RTX 40 и старше не поддерживаются.
Это эксперимент, не драйвер NVIDIA. Он показывает, что тяжёлую нейрообработку можно снять с основной карты почти без потери того, что она рисует сама.

Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий