MoggyDayTrainer
Игры/ Elden Ring/ Новости/ На GDC портативную Tarnished Edition уже не роняют до 15 кадров

На GDC портативную Tarnished Edition уже не роняют до 15 кадров

FromSoftware отложила Elden Ring Tarnished Edition на Nintendo Switch 2, чтобы дожать производительность. На GDC 2026 свежие превью от GameSpot и Polygon описывают порт уже заметно ровнее.

Демо длится около 15 минут и покрывает самое начало игры. В Polygon отметили, что этого хватает, чтобы хотя бы дойти до Маргита. В руках консоль всё ещё не держит плавность 60 кадров, но провалы до 15 кадров, о которых писали раньше, в этих сборках уже не повторяются. Студия цель по частоте не называла. Более ровная картинка может говорить и о 30 кадрах, и о попытке удержаться около 40.

Издание анонсировали в апреле 2025 года, и уже тогда название звучало как версия «со всем сразу». Летом того же года Феликс Санчес из Nintendo Life описывал ранний показ иначе: потолок в 30 кадров, в напряжённых местах падение до 20 и иногда до 15. Он сравнил ощущение с Ocarina of Time и прямо сказал, что понимает, почему такой ролик не хотели показывать.

На старых консолях Elden Ring как раз хвалили за ровный ход. На ПК игру долго сопровождало мелкое подёргивание, которое связывали с компиляцией шейдеров. На Linux и на более слабом Steam Deck картинка стала лучше там, где слой Proton успевает собрать шейдеры до запуска.

Комментарии

Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.

Войдите, чтобы написать комментарий