На базовой PS5 картинка около 1080p, Pro вытягивает PSSR
Pearl Abyss передала Digital Foundry настройки Crimson Desert для PlayStation 5 и PS5 Pro рядом с ПК. На бумаге режимы производительности двух консолей близки. Разница — качество моделей, постобработка, более слабый свет на базовой модели и более узкая трассировка лучей.
Digital Foundry говорит, что дело не в строчках настроек, а в итоговой картинке. Базовая PS5 идёт около 1080p с простым масштабированием, и TAA делает кадр мутнее. Интерфейс, похоже, тоже в этом разрешении. На Pro внутреннее разрешение не высокое, но PSSR, запас графики и вывод в 4K дают более чистый кадр.
Вывод разбора: как картинку восстанавливают, значит не меньше, чем из какого разрешения её рисуют. Небольшой сдвиг настроек даёт скачок больше, чем кажется по таблице.


Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий