Обычные группы в бою хвалят, боссов — почти все ругают
Открытый мир Crimson Desert держит людей в стартовой зоне, но к списку претензий — сюжет и генеративные картинки — добавился бой с боссами. Против обычных отрядов система, по отзывам на Reddit, работает. Против быстрых и сильных боссов отклик не успевает.
Частый приём больших врагов — телепорт, который сбрасывает удар игрока и растягивает бой. Уклонение при этом ощущается медленным. Часть описывает дизайн как «нашёл один контрприём и бей им», без интереса между этими нажатиями.
Кто-то собирает тактику из навыков и уклонений, кто-то качает запас, чтобы просто принимать удары. Будет ли Pearl Abyss менять боссов, заметка не знает.

Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий