Патч 1.03.00 включил Intel Arc, XeSS и ускорение диалогов
Патч 1.03.00 уже на ПК в Steam и Epic и на PS5. Xbox и Mac ещё выходят. С карты можно телепортироваться верхом, в падении, вплавь и на стене. Оружие ближнего боя показывается всё или только выбранное, дальнее — всегда или только в использовании. В лагере Серогривых лучше инфраструктура, Средоточия Бездны искать проще, головоломки яснее. Обычные диалоги без чёрных полос ускоряются до 4× в «Прочее», языки и игра. Заметка студии.
Клифф получил «Воздушный удар ворона»: уклонение после фокуса в полёте. Дамиана и Унгка получили Силу Аксиомы и Завесу ветра, а метание щита и стрельба вблизи — эффект удара пальмары. Клавиши «Шага в небо» и вертикального полёта у них сменены. Фиксация на боссах дальше, у части гигантов её выключили. Задержка после блока ушла. Баг огромной скорости на связках навыков починен. В безопасных зонах можно достать косу.
На ПК появилась поддержка Intel Arc, XeSS 3.0 и генерация кадров XeSS, на серии A возможны артефакты, плюс AMD Anti-Lag 2. Новые опции — степень смещения и детализация декор-мешей. На PS5 и Series X/S — улучшенная трассировка, на Pro — чёткость PSSR. Свет в помещениях и отражения воды лучше, слишком яркий дождь поправлен. Предметы можно смотреть на складе, товары каталогизировать пачкой. Иконки пещер и завершённых Бездн на карте другие. В доступности — обзор камеры, её положение, автоповорот, поправка по движению и минимальный шрифт. В 9-й главе квест после тотемов снова завершается. Предметы, взятые до квеста, больше не мешают концу. Гонтир, Анри, Бронтон и Лола не подменяются другими NPC. К трём боевым темам из 1.01.00 добавили одну на экран загрузки.

Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий