MoggyDayTrainer
Игры/ Resident Evil 4 Remake/ Новости/ Digital Foundry подтвердили просадку кадров из-за новой защиты ремейка

Digital Foundry подтвердили просадку кадров из-за новой защиты ремейка

Digital Foundry сравнили текущую сборку Steam ремейка Resident Evil 4 с версией до смены защиты. Стенд: Ryzen 5 3600 и RTX 4070 Super, 1440p, FSR 2 в режиме производительности, чтобы увести упор с видеокарты на процессор.

Во вступительном ролике нагрузка на CPU выросла так, что производительность просела примерно на 40%. В обычных сценах потеря была около 20%. Удар неровный: в людной деревне, где счётчик упирается в искусственный интеллект толпы, разница сглаживается, а в пустых коридорах защита снова заметна.

REFramework на этой сборке по-прежнему конфликтовал с Enigma, так что графические и камерные моды оставались под вопросом. Студия к разбору Digital Foundry отдельный комментарий не давала.

Итог замера простой: новая схема забирает кадры не «вообще на слабых ПК», а на процессоре, и делает частоту менее ровной по ходу кампании Леона.

Комментарии

Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.

Войдите, чтобы написать комментарий