Брош защищает пошаговые RPG как живой жанр
3 июля 2026 года в разговоре с Video Games Chronicle Брош ответил тем, кто записывает пошаговые RPG в прошлое. Для него это обычная механика, которая по-прежнему работает и даёт свой сорт удовольствия, отдельный от экшена.
Главный вкус жанра он видит в подготовке. Десятки часов на состав, умения и план окупаются в трудном бою. Он сравнивает это с задачей, где нужно собрать части и найти ход против босса.
Devil May Cry в этом сравнении стоит на другом полюсе: там награда за реакцию и ловкость. Пошаговая RPG платит за расчёт. Ярлык «олдскул», по его мнению, просто смешивает два разных удовольствия.

Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым — спросите или поделитесь опытом.
Войдите, чтобы написать комментарий